セミナー登壇・研修
業界セミナーへの登壇や社内研修にて、最新動向を独自の視点からわかりやすく解説します。メディアエンターテインメント業界や事業推進、生成AIなど様々なトピックに対応することができ、これまでの受講者数は述べ1000人を超えます。
ご提供可能なトピック
2. ヒアリング
打ち合わせにて、貴社のお悩みと想いを丁寧にお伺いします。
3. アジェンダのご提案
ヒアリング内容を基に、資料のアジェンダをご提案します。
4. 中身のご提案
アジェンダを基に、資料の中身をご提案・議論します。
5. 当日
資料の説明に加え、質疑応答やフォローアップも行います。
サービスの流れ
セミナー提供事例
これまでにご提供した企業研修やセミナー登壇の事例を一部抜粋してご紹介しています。本事例に関する詳細やこれ以外の実績については、お気軽にお問い合わせください。
AccentureやNetflixにおける業務経験や、多数のエンタメ企業に対する支援実績で得た知見を、業界動向やイノベーション、最新技術の観点から解説します。ゲーム、Eスポーツ、音楽、映像、アニメ、ニュース等のコンテンツ業界が主な対象となります。
メディアエンターテインメント業界に関連するテーマ
AccentureやNetflixにおける業務経験や、多数のエンタメ企業に対する支援実績で得た知見を、業界動向やイノベーション、最新技術の観点から解説します。ゲーム、Eスポーツ、音楽、映像、アニメ、ニュース等のコンテンツ業界が主な対象となります。
業界俯瞰
業界の基礎情報から最新トレンドまで、広く網羅的に業界情報を解説します。
【アジェンダ例】
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市場動向やビジネスモデル、バリューチェーン等の業界基礎知識
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国内外における主要企業の最新動向
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個別企業の歴史や特徴、戦略といったSWOT分析
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コンシューマーや企業における注目すべき最新トレンド
イノベーション
AppleやEpic Games、Netflixなど、各業界でイノベーションを起こした企業を深く解説し、イノベーションのヒントを提供します。講義形式だけでなく、参加者でディスカッションをしながら理解を深めるケーススタディ方式でご提供することもできます。
【アジェンダ例】
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各企業が置かれていた当時の時代背景
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当時イノベーションが求められた理由
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イノベーションの革新性と業界への影響
最新技術
生成AIやWeb3、メタバースなど、各業界へ大きな影響を与えることが期待されている技術を深く解説します。
【アジェンダ例】
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各技術の成り立ちや期待されている理由
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各技術の課題と最新の研究開発状況、今後の展望など、技術視点での最新動向
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各技術が業界へ与える影響や変化、スタートアップや大企業、VCの動向など、ビジネス視点での最新動向
メディアエンターテインメント業界に関連するテーマ
生成AIの基礎から、企業が検討すべき基本戦略、生成AIを使いこなすために重要な考え方や手法、国内外での最新事例、リスク対策まで、幅広い観点から解説します。講義だけでなく、実際に手を動かして体感するワークショップもご提供しています。
生成AIに関連するテーマ
生成AIの基礎から、企業が検討すべき基本戦略、生成AIを使いこなすために重要な考え方や手法、国内外での最新事例、リスク対策まで、幅広い観点から解説します。講義だけでなく、実際に手を動かして体感するワークショップもご提供しています。
初心者向け基礎講座
初心者がまず抑えるべき、生成AIが孕むリスクやその対策方法から、プロンプトエンジニアリングの基礎、企業での活用実践例まで広く網羅的に解説します。
【アジェンダ例】
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生成AIとは
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生成AIの変遷と進化予測
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生成AIの懸念・リスクと対策
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生成AIの活用事例と企業が検討すべき基本戦略
手を動かして使い方を学ぶワークショップ
座学では得られないリアルな学びを深めるために、参加者の皆様に実際に生成AIツールを触りながら、プロンプトエンジニアリングのポイントをご体感いただきます。
Accentureや海外スタートアップ、10を越えるプロジェクトで得た事業推進に関する知見を、新規事業の開発と、既存事業の改革という2観点から解説します。一般論ではなく、具体的で事例も伴う、再現性の高い方法論をご紹介します。
事業推進に関連するテーマ
Accentureや海外スタートアップ、10を越えるプロジェクトで得た事業推進に関する知見を、新規事業の開発と、既存事業の改革という2観点から解説します。一般論ではなく、具体的で事例も伴う、再現性の高い方法論をご紹介します。
事業開発の方法論
【アジェンダ例】
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新規事業の開発に関して、企画からグロースに至るまでのプロセス
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事業領域の選定において、検討すべき3つの重要観点「顧客」「先行企業」「自社」
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サービスデザインを加速させるユーザーインタビューの手法
高知新聞社様「ニュースメディアにおける生成AIの活用戦略」
「生成AIが新聞読者へもたらす変化」や「ニュースメディアにおけるコンテンツ戦略の方向性」「生成AIの活用戦略」などについて、約60分にわたる講演をご提供いたしました。
同時に、お題に沿ってChatGPTとDALL-Eを触って学ぶワークショップも開催しました。
→詳細はこちら
Sansan x Branc共同セミナー「生成AI活用の可能性と課題~AIでエンタメ・コンテンツ業界の契約形態はどう変わるのか?」
映像業界とゲーム業界において、「生成AIが作品制作にどう活用されているのか」や「生成AIが業界へどのような変化をもたらすのか」をテーマに、約30分にわたるセミナーをご提供いたしました。
→講演内容が読めるイベントレポートはこちら